La tarjeta de vídeo es un dispositivo electrónico que se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.
La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores
Esto también tiene otra explicación, y es que les permite comercializar soluciones basadas en el mismo núcleo gráfico pero a precios diferentes. Esas diferencias de precio se justifican por los acabados y la calidad de construcción que tiene cada tarjeta.
Resumiendo, los diseños de referencia son el modelo base que generalmente liberan NVIDIA y AMD de una concreta tarjeta gráfica, y los personalizados las adaptaciones que llevan a cabo los ensambladores, introduciendo novedades diversas que pueden ir desde el PCB al sistema de refrigeración, o producirse en conjunto.
En este punto vamos a hablar de las modificaciones más importantes que puede traer una tarjeta gráfica frente a un diseño de referencia, comentaremos lo que ello puede suponer para el usuario y analizaremos el valor real que ofrece.
Un sistema de ventilación más cuidado y eficaz.
Overclock de fábrica en la mayoría de los casos.
Tendremos un mayor margen para hacer overclock sin llegar a temperaturas preocupantes.
A la hora de venderla de segunda mano perderá menos valor.
Sin embargo debéis tener claro que nunca es buena idea pagar un precio excesivo por un modelo personalizado, salvando el caso de la refrigeración líquida, ya que estaremos haciendo una inversión que no se verá rentabilizada proporcionalmente.
Fuente:http://www.muycomputer.com
Diseños de referencia
Se llama de esa forma a la tarjeta gráfica que sirve de modelo o de base a los fabricantes. Normalmente éstos tienen tres grandes opciones:- Seguir de plano el modelo de referencia, cosa que siempre ha sido bastante habitual y que actualmente se mantiene tanto en las soluciones de NVIDIA como en las de AMD.
- Seguir esa base pero introducir pequeñas diferencias que normalmente se limitan al apartado estético.
- Cambiar totalmente los diseños de referencia y lanzar modelos personalizados “de verdad”. Esto implica cambios que pueden ser más o menos profundos, aunque sobre ello hablaremos más adelante.
Esto también tiene otra explicación, y es que les permite comercializar soluciones basadas en el mismo núcleo gráfico pero a precios diferentes. Esas diferencias de precio se justifican por los acabados y la calidad de construcción que tiene cada tarjeta.
Resumiendo, los diseños de referencia son el modelo base que generalmente liberan NVIDIA y AMD de una concreta tarjeta gráfica, y los personalizados las adaptaciones que llevan a cabo los ensambladores, introduciendo novedades diversas que pueden ir desde el PCB al sistema de refrigeración, o producirse en conjunto.
Ventajas que aportan los diseños personalizados
Ya tenemos claro qué diferencias básicas existen entre lo que consideramos como tarjetas gráficas de referencia y personalizadas, pero dentro de esa aparente sencillez hay un mundo de variaciones que nos acaba pintando un panorama muy complejo, y que puede acabar complicando en gran medida la elección.En este punto vamos a hablar de las modificaciones más importantes que puede traer una tarjeta gráfica frente a un diseño de referencia, comentaremos lo que ello puede suponer para el usuario y analizaremos el valor real que ofrece.
PCB personalizado
esto puede suponer desde cambios estéticos (un color diferente al del modelo de referencia) hasta diseños de alimentación con diferentes fases y conectores adicionales. Ha ido perdiendo importancia gradualmente y hoy por hoy hasta los diseños de referencia tienen una calidad excelente y cumplen más que de sobra.Conectores de alimentación
hemos querido dedicarle un apartado separado porque tienen una gran importancia. Normalmente una tarjeta gráfica con diseño de referencia utiliza una cantidad fija de conectores, pero las versiones personalizadas pueden alterarlo y normalmente suele ser yendo a más. Un ejemplo claro lo tenemos en la GTX 1080 TI, que utiliza un conector de seis pines y otro de ocho en su versión de referencia, pero buena parte de las personalizadas subirán a dos conectores de 8 pines. El hecho de que requiera menos conectores significa que se adapta a fuentes más sencillas.Puertos de conexión
hablamos de los conectores externos que ofrece una tarjeta gráfica. Lo más habitual es que la mayoría de las versiones personalizadas mantengan los del diseño de referencia, pero algunas pueden añadir puertos concretos, tanto en la parte trasera como en los laterales. Un ejemplo lo tenemos en la GTX 1080 AORUS de GIGABYTE, que trae dos HDMI adicionales en la zona frontal. Más conexiones no siempre es mejor, todo depende de lo que necesitemos.Velocidades de trabajo
es una de las mejores maneras de añadir valor a una tarjeta gráfica personalizada, subir las frecuencias de trabajo. Lo más habitual es encontrar aumentos en la GPU, aunque en algunos casos hay ensambladores que aumentan también la velocidad de la memoria. Esos incrementos pueden suponer un aumento de rendimiento considerable, así que como dijimos es un valor interesante. Más siempre es mejor, en este caso, y el hecho de que vengan subidas de fábrica nos da seguridad.Mayor cantidad de memoria
siempre ha sido uno de los grandes puntos de diferenciación que han utilizado las ensambladoras, aunque últimamente se encuentra un poco de capa caída. Tened en cuenta que la memoria gráfica es importante, pero el rendimiento total de la tarjeta depende sobre todo del núcleo gráfico que monte y de la gama en la que se encuadre. Con esto queremos decir que por ejemplo una RX 470 de 8 GB no rendirá más que una GTX 980 de 4 GB por el hecho de tener el doble de memoria gráfica. Con todo es un valor interesante, ya que en modelos como la RX 460 marca una diferencia clara en juegos como DOOM, por ejemplo.Sistemas de disipación
es uno de los puntos que más juego da a los ensambladores. Los modelos con diseños de referencia suelen venir con sistemas de disipación muy sencillos y no demasiado eficaces. Por contra los modelos personalizados traen en su mayoría grandes radiadores con dos o tres ventiladores, o incluso con refrigeración líquida, lo que significa que ofrecen mejores temperaturas de trabajo incluso con overclock. Supone un gran valor y debemos tenerlo muy en cuenta, sobre todo si vivimos en zonas calurosas.Placa metálica trasera
es un elemento que se ha convertido casi en imprescindible en las soluciones de gama alta que montan grandes sistemas de disipación. Aporta solidez al PCB y ayuda a refrigerar la tarjeta gráfica. Es sinónimo de calidad y añade un valor claro.Conclusion
A la hora de elegir una tarjeta gráfica lo mejor es ir a por un modelo con diseño personalizado, sobre todo si vamos a apostar por una solución de gama alta, ya que la diferencia de precio suele ser mínima y nos llevaremos una solución que tendrá:Un sistema de ventilación más cuidado y eficaz.
Overclock de fábrica en la mayoría de los casos.
Tendremos un mayor margen para hacer overclock sin llegar a temperaturas preocupantes.
A la hora de venderla de segunda mano perderá menos valor.
Sin embargo debéis tener claro que nunca es buena idea pagar un precio excesivo por un modelo personalizado, salvando el caso de la refrigeración líquida, ya que estaremos haciendo una inversión que no se verá rentabilizada proporcionalmente.
Fuente:http://www.muycomputer.com
Blogger Comment